DAO PlayMarket 2.0 бросает вызов монополии Google в распространении Android-приложений


Published on 20 Oct. 2017
Smartphone apps

Более чем на 80% смартфонов в мире установлена операционная система Android, по данным открытых источников информации. Такая популярность этой мобильной системы, не в последнюю очередь, вызвана тем, что для нее написаны сотни тысяч приложений. Монополистом-посредником, который позволяет пользователям загружать Android-приложения, является PlayMarket от Google. А кто обладает монополией, то устанавливает свои правила игры, это общеизвестный факт.

Бросить вызов глобальному монополисту решился блокчейн-стартап PlayMarket 2.0, который разрабатывает децентрализованный магазин Android-приложений, выпустив на днях альфа-версию своего продукта. Особенностью этой площадки, кроме отсутствия посредников между разработчиками приложений и пользователями, будет возможность приобретения приложений за криптовалюту, что является отличной новостью, ведь на сегодняшний день не существует достаточно возможностей для прямой оплаты товаров и услуг непосредственно криптовалютами.

DAO PlayMarket 2.0

Платформа PlayMarket 2.0 представляет собой ДАО - децентрализованную автономную организацию, участниками которой может быть любой, кто владеет определенным количеством токенов PMT, разработанных на базе стандарта ERC-20 Эфириума. Такая модель работы будет интересна как разработчикам приложений, так и непосредственно пользователям.

Выгода для разработчиков заключается в том, что комиссия платформы составляет лишь 1% от стоимости цены за приложение (в отличие от 30% в Google). Также они смогут выпускать собственные токены для своих приложений для их дополнительной монетизации, которые они смогут обменять на другие криптовалюты непосредственно на платформе, на встроенной децентрализованной бирже. 5% всех выпущенных токенов приложений будут взиматься в виде комиссии и будут пополнять токен-фонд PlayMarket Foundation (PMF), а PMF, в свою очередь, пойдет на выплату дивидендов членам DAO PlayMarket Foundation, то есть владельцам токенов PMT.

В отличие от большинства популярных магазинов приложений, пользователи PlayMarket 2.0, кроме того, что могут загрузить понравившиеся им приложение, будут иметь кучу других возможностей. В частности, они могут инвестировать в приложение и получать дивиденды в будущем, получить устойчивый к блокированию доступ к приложениям из любой точки мира, ну и, конечно, оплачивать свои покупки с помощью криптовалюты.

Схема работы платформы

Платформа состоит из следующих модулей:

• система хранения данных;

• краудинвестинговая площадка (для организации ICO)

• криптобиржа;

• мобильное приложение;

• смарт-контракты;

• узел (backend сервер)

• сайт.

Приложения на платформе DAO PlayMarket 2.0 хранятся в децентрализованном виртуальном хранилище данных PlayMarket File System (PMFS), реализованном с использованием современных технологий, таких как облачные сервисы, распределенные хэш-таблицы и децентрализованные файловые хранилища IPFS, SIA, ZeroNet.

Для полноценной работы платформы необходимо наличие возможности быстрой конвертации между валютами/токенами. Этот вопрос решает интегрированная биржа PlayMarket 2.0 Exchange (PEX). Встречные заявки на покупку и продажу формируют баланс спроса и предложения, из которого формируется реальная рыночная цена. Она используется для конвертации криптоактива в базовую валюту.

В основе финансовой логики работы платформы заложены смарт-контракты, которые позволяют решить проблему доверия к третьей стороне, просто устраняя необходимость в ее присутствии.

ICO и финансирование платформы

ICO платформы начнется через 19 дней, 8 ноября. Все собранные в ходе ICO средства пойдут на развитие маркетингового плана. Подробнее об этом можно узнать на сайте проекта, а также в официальном канале в Telegram.

А пока что платформой, в закрытом раунде финансирования, привлечено $350 000 от частных инвесторов. Партнерами DAO Playmarket 2.0 стали такие фонды как Кибер Россия и BitBaza.

Роман Поволоцкий, лидер проекта Кибер Россия, высказался о Playmarket 2.0:

Сегодня крупнейшими IT-компаниями в мире являются Google, Apple, Microsoft. Этой сферой я увлекся еще давно <...> В течении всего времени я сталкивался с разными трудностями, например, периодическая смена правил публикации приложений, блокировка аккаунта и практическая невозможность апелляций. Мое мнение - проект PlayMarket 2.0 идеальное инновационное решение таких проблем.

Артем Зверев, основатель компаний BitBaza, совладелец майнингового пула AK47pool, поддержал Романа:

На данный момент почти 30% дохода от продажи приложений получает сам Google Play и далее тратит их по своему усмотрению. PlayMarket 2.0 предлагает разделить полученный доход между участниками кооперации.

Вывод

Платформа DAO PlayMarket 2.0 имеет все шансы захватить часть рынка Android-приложений благодаря своей открытости и прозрачности, а также, не в последнюю очередь, за счет пользователей, желающих заработать на любимых приложениях. Когда-то подобное уже сделала децентрализованная социальная сеть Steemit, позарившись на гегемонию Facebook и дав своим пользователям заработать на публикации и поддержке уникального контента. Более 250 млн. капитализации, неплохой результат, не правда ли?

Примечание: Это статья рекламного характера и она не содержит никаких советов или рекомендаций касательно инвестиций.


More news

Консультативный совет Шариата регулятора Малайзии дал добро на криптотрейдинг


Малайзийская власть, которая осуществляет надзор за соблюдением исламского законодательства в области финансов, позволила торговать цифровыми активами.

09 Jul. 2020

Компания, которая стоит за TikTok, хочет заниматься цифровыми финансами


Китайская технологическая группа ByteDance, которая стоит за созданием молодежной соцсети TikTok хочет приобрести лицензию на виртуальный банковский бизнес в Сингапуре

08 Jul. 2020

Власти Венесуэлы изъяла более 300 ASIC у местного майнера


Власти Венесуэлы конфисковали 315 биткоин-систем для майнинг криптовалют ASIC у местного майнера биткоина.

08 Jul. 2020